GTA 6’daki Yenilikler Açıklandı: Harita, Polis ve NPC Detayları

Bu haberi dinleyin Ses dosyasını indir

GTA 6 hakkında kapsamlı bir bilgi dosyası gün yüzüne çıktı. Rockstar North ekibiyle yapılan röportajlar ve yaklaşık 90 dakikalık oynanış sunumu, oyunun birçok sistemini aydınlattı. Fragmanlar Vice City’i tanıtmıştı ancak oyun mekanikleri uzun süre gizli kaldı. Ayrıca, bu bilgilerin bazıları serinin alışkanlıklarını önemli ölçüde değiştiriyor.

GTA 6 Haritası ve Polis Sistemi Nasıl Gelişiyor?

Leonida eyaletini kapsayan harita, GTA 5’in neredeyse iki katı boyutunda. Vice City ve çevresindeki toplam kara alanı, GTA 4, GTA 5 ve Red Dead Redemption 2 haritalarının toplamına yakın bir büyüklüğe ulaşıyor. Ancak Rockstar için esas mesele yalnızca alan değil. Bataklıklar, kırsal kesimler ve küçük yerleşimler kendi kendine özgü özelliklere sahip. Bu nedenle geniş harita, keşfedilecek daha fazla alan ve olay anlamına geliyor.

GTA 6’da polisler tarafından yakalanmamak artık sadece yıldızların sönmesini beklemekle sınırlı değil. Sistem, oyuncunun suç anında bıraktığı izleri analiz ediyor. Örneğin, polis karakterin görünümünü, giydiği kıyafetleri ve kullandığı silahı kaydedebiliyor. Suçun yalnızca tek başına mı yoksa birlikte mi işlendiği de dikkate alınıyor. Ayrıca güvenlik kameralarının görüntüleri de sürece dahil ediliyor. Ekranın üst kısmındaki simgeler, polisin hangi bilgilere eriştiğini gösteriyor.

Geliştirme aşamasında yaklaşık 600 bin animasyon oluşturulmuş. Rockstar, Leonida’daki NPC’ler için Los Angeles merkezli özel bir yazar, yönetmen ve yapımcı kadrosu kurmuş durumda. Bir NPC’nin saldırganlık seviyesi, bulunduğu bölgeye ve tanık olduğu olaylara göre tepkisini değiştirebiliyor. Bu yüzden aynı hareket farklı karakterlerde değişik sonuçlar doğurabiliyor.

Araçlar, Silahlar ve Hikâye

GTA 6’da araç çalmak önceki kadar basit değil. Bazı sürücüler korkup kaçarken kimileri silah çekip karşılık verebiliyor. Üstelik lüks ve yeni otomobillerde konum takip cihazı bulunuyor olabilir; bu durum polisi peşinize takabilir. Araçlarda yakıt göstergesi ile motor durumu bilgisi mevcut. Yakıt bitmeden önce uzun mesafeler gidilebiliyor; ancak çalıntı araçla kaçarken yakıtın azalması ciddi problemler yaratabilir.

Silah taşımak artık belirgin bir şekilde fark ediliyor. NPC’ler karakterin elindeki silahı ve tutuş biçimini görebiliyorlar. Örneğin sırt çantasında taşıdığı tüfeğe ya da elde tutulan silaha verilen tepkiler farklılık gösterebilir. Ancak silahın eline alınması otomatik olarak aranma seviyesini artırmıyor; cephane ise araç bagajında saklanıyor bu yüzden soygundan önce kaçış aracını uygun bir yere park etmek önem kazanıyor.

Hikâye Jason Duval ile Lucia Caminos etrafında şekilleniyor. Criminal Profile adlı suç profili sistemi, şiddete ne kadar başvurduğunuzu ve suçları nasıl işlediğinizi değerlendiriyor. Rockstar bu profilin hikâyenin gelişimini etkileyebileceğini onaylıyor; bununla birlikte karakterlerin suç dünyasındaki temel rolleri korunmaya devam ediyor.

Rockstar North’tan Rob Nelson’a çiftin evlenip evlenemeyeceği sorulduğunda Nelson böyle bir seçeneği ne onayladı ne de reddetti; dolayısıyla evlilik sisteminden bahsetmek için henüz erken olduğunu söyleyebiliriz.

Hava Durumu, Ulaşım ve Görev Süreçleri

GTA 6’nın hava durumu sistemi mevcut koşulların ötesine geçiyor; bulutlar rüzgar, nemlilik, sis durumu ile günün saati ve mevsimden etkileniyor. Güneşli bir bölgedeyken uzaktan yaklaşmakta olan fırtınayı görebiliyorsunuz ayrıca yağmur sonrası yolların sulanması ve binalardan damlayan sular da sisteme dahil edilmiş durumda. Hava durumu dalgaları teknelerin, uçakların davranışlarını da etkiliyor ayrıca yayaların faaliyetlerinde değişikliklere yol açıyor.

Şehir içi ulaşım sadece otomobillerle sınırlı değil; otobüsler ile tren sistemleri de çalışmakta olup Leonida’nın çeşitli bölgelerine ulaşım sağlanabiliyor. Geliştirici Phil Hooker otobüslerin zamanında gelip gelmediğini görmek için testlerde uzun süre beklemiş hatta güzergâhların büyük bölümünü aklında tutmayı başarmış.

Görev akışı da değişiklik göstermekte; Jason ile Lucia’nın yeni bir işe atılabilmesi için öncelikle para kazanmaları gerekebilir ki benzin istasyonu veya kuyumcu soymak gibi seçenekler bunlara dâhil edilebilirken yalnızca hikâyeye odaklanmak isteyen oyunculara da fırsat verileceği bildirilmektedir.

Gün döngüsü gece gündüz geçişi ise GTA 5’e göre daha uzatılmış durumda; Rockstar önceki oyundaki zaman akışını denediğinde her şeyin fazla hızlı hissettirdiğini fark etmiş bu yüzden gün batımları ile geceler yeniden düzenlenmiş fakat geliştiriciler döngünün tam olarak ne kadar süreceğine dair henüz açıklama yapmış değiller.

Author: Sahin Yalin